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宅男腐女后花园

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黒ネコよしこ 该用户已被删除
发表于 2006-10-6 09:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2006-10-6 12:11:00 | 显示全部楼层
QUOTE:以下是引用黒ネコよしこ的发言:禁水帖,包括标点、单字、广告、无意义(包括无意义的主题帖)、纯图片、重复内容、新人帖、沙(发)·必·死等(包括“没抢到沙发”等)
我不理解...


[此贴子已经被作者于2006-10-6 11:11:42编辑过]

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发表于 2006-10-6 13:53:00 | 显示全部楼层
COSPLAY全解释
首先,什么是COSPLAY。  ======================================================================
  What is Cosplay? (也称之为角色扮演)
  Cosplay这个字来自日文的コスプレ,而这四个字分别来自コスチュ?ム(Costume)与プレ?(Play),意即一种穿著舞台用衣装的聚会。而一般指电玩、动漫画的角色,中文译为角色扮演。近年Cosplay活动也涵盖视觉系乐团与电影,台湾还有布袋戏等,其实范围并不受限,只要爱好任何一个角色,达到充分的了解,就可以Cosplay。  Cosplay起源于日本,约有数十年经验,中国则在90年代后期开始渐渐发达,由于恰与网络时代衔接,Cosplay文化圈在短短数年间膨胀数十倍,保守估计全中国有Cosplay经验人数应已破万,而参加过相关活动的人,应在十万以上。
  当一个人对某个角色萌生喜爱的时候,也许会想要自己去装扮这个角色,这就是Cosplay?osplay不但模仿衣装,也揣摩角色的神韵与特色,随每个Cosplayer(Cosplay的人)的切入点不同,所扮演出来的角色就别有一番特色。
  当然,这些角色的衣服与相关道具,不会在一般市面上直接贩售。Cosplayer们也要会学着自己缝制、订作衣服,并尝试用各种方法,制作相关的道具。故参与Cosplay活动,也是一种学习,也是一种不断的经验的累积。
  中国的Cosplay活动看似蓬勃,其实历史不到10年。或许Cosplay还有许多我们所不知道的可能性等待我们去发掘,就让我们一起走下去吧。
  主要的COSPLAY路人礼节  ======================================================================
  The Manners Of Visitor
  首先参加Cosplay活动是很快乐的事情, 可是为了增进人与人彼此的尊重,尤其是对Cosplayer的尊重,有一些礼节是不该不注意的 。当您下一次去活动会场的时候,别忘了注意这些礼节喔。   
  如果想要拍照,应该要经过Cosplayer本人同意。尤其是自己也要合照的时候, 更要尊重Cosplayer本人的意愿,当Cosplayer不愿意的时候,就不应该拍照。另外 ,也要注意会不会妨碍到身边的其它摄影师,详细要注意的细节,请看[拍摄者的礼貌]这一栏。
  不要批评Cosplayer。Cosplay是一种消耗个人怨念的个人兴趣性活动, 而不是展示性活动,更不是表演活动,所以无论您认为Cosplay的好不好,评论Cosplayer是非常没有礼貌的 。尤其是不该在公开场合加以评论,无论是现场、网站等。
  想要跟Cosplayer说话,虽然是可以的,但是仍然是一句话,应该尊重Cosplayer方不方便 ,同不同意。事实上Cosplayer在会场里因为衣装的重量或是反复的拍照, 其实多半会有点累,加上摄影师或朋友的邀约,Cosplayer在会场里通常也很忙, 如果Cosplayer不愿久留,就不应该缠着Cosplayer不放。更不应该跟着Cosplayer后面走。 相信您能体会,被不熟悉的人在路上跟,会让人觉得毛毛的,就是这个意思^^|||
其次角色扮演时的礼节
  ======================================================================  首先Cosplayer好象是老大(爆),但是事实上,Cosplayer若不遵守一些基本的礼节,往往容易造成外界的误会,或是影响场内的秩序。 提升活动品质,就从Cosplayer开始做起吧。
  自律恶搞的行为。Cosplay是公开的活动, 在会场里公然摆出耽美的姿势或是奇怪的合体,也许会造成其它人的不悦。 要注意在公众场合里,Cosplayer的一举一动, 对社会而言都是整个Cosplay文化圈的印象,不要在会场里做出太夸张的举动。
  不要在场内跳舞、?掷东西。会场空间有限,由于跳舞需要占用较大的空间 ,播放音乐亦会影响到其它不想听的人。所以在主办单位提供的舞台以外, 不应该占用公共空间跳舞。?掷东西亦同,在会场中?掷布娃娃或其它物品, 非常占用空间,并且对周围会产生一定程度的危险,请绝对不要有这些行为。
  在会场提供的更衣室换装,并保持整洁。使用染发剂或其它各种色素,不应污染环境 。Cosplay服装应在场内更换,若是较显眼的服装,不应着装到会场,或是着装离开会场。
  摄影时的礼节
  ============================================================  The Manners Of Taking Cosplay pictures   首先,以大部分活动来说,人潮都是非常的可观, 且对于角色扮演者和摄影者来说,以大部分的场地而言,在拍照时都是不需要入场的〈换言之也可以说不在会场的范围之内〉 ,因此,会场的工作人员也对于角色扮演的摄影环境,也无法进行全面性的管理,因此拍照时的秩序,只能靠本身自己来遵守 ,这也代表着一件事,摄影者本身的自律,对于整体拍照环境的保持,是一件非常重要的工作。
  最基本的常识,也就是“摊位区禁止拍照”,在场内已经十分拥挤的情况下 ,在摊位区摄影,是一种非常自私,且不为其它参观者着想的举动,一来不但形成了天然路障,对来往逛滩的同好, 造成了非常大的不便以及交通上的堵塞,且也是一种非常不重视同人志同好的行为。
  在器材上,摄影者尽量避免携带会令人起疑的器材,如外传可透视的O外线摄影器材 ,另外,在当摄影者携带重型器材时〈如大闪光灯,脚架〉,请注意自己的行为,被脚架砸到, 或者是在拍照间画面中突然出现一个大闪光灯在你面前,是会让人非常的不痛快的。
  在拍照前,请务必取得被摄者同意,如果未经同意拍摄是一件非常不礼貌的行为, 另外,也请勿要求扮演者摆其不愿意或危险的动作,且在拍照时, 应遵重扮演者,角色扮演是一件非常辛苦的事,若被摄者有不适或着装未完全时,请勿去打扰扮演者。
  大部份的角色扮演者,都会关心自己照片的流向,因此在拍照后,若要将照片用在其它地方〈如网站媒体等〉, 请务必询问扮演者的意愿,若对方不答应时,就请勿将照片公开^_^。且最好在询问同时告知对方要公开的网站或用途。

[此贴子已经被作者于2006-10-27 13:22:09编辑过]

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 楼主| 发表于 2006-10-6 14:00:00 | 显示全部楼层
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发表于 2006-10-6 14:15:00 | 显示全部楼层
你想COSPLAY?
  浅谈COSPLAY   ============================================================
  顾名思义,COSPLAY是英文Costume Play的简略写法,其动词为COS,而玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。
  从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的Role Play Game(RPG)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(anime、omic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,
  从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。
  日本是COSPLAY的发源地吗?此时此刻的日本,因为1947年漫画之神手冢治虫根据酒井七马原作改编而成的红皮书漫画《新宝岛》的锋芒毕露,而在日本掀起一股新漫画的热潮。由此造就了日本整个ACG(Anime、Comic、Game)市场的大繁荣,从而为在日本真正确立ACG的地位打下了坚实的基础。恰好正在此时,迪斯尼那种所为宣传而作的活动(COSPLAY)被传入日本,有ACG界同好起而模仿,结果就蔚为风潮,成了日本现在ACG界的常态活动。日本最早的COSPLAY出现在昭和三十年这一时期(公元1955年),当时所谓的COSPLAY仅仅只是孩童们游戏间的一种装扮。记的在那一年正好是《月光假面》与《少年杰特》在日本热赞播放的年份,因此有不少孩童在当时就是COSPLAY这两部作品的主人公。虽说此时的COSPLAY纯粹是孩子间的玩意儿,但在服装方面还是颇为讲究,当然前提是要有钱。当时的日本并没有专门的COSPLAY服饰店,孩子们如果想要拥有与动画中主人公相同服装的话就必须先请人画好设计图纸,然后再去百货公司请人缝制。现今著名的游戏制作人广井王子小时候COSPLAY的服饰设计图,便是请离他家附近很近的一条艺妓街上的那些艺妓为他绘制的。这种较为粗制的状况一直维持了将近二十年的时间,直至70年代未80年代初日本的ACG经历了探索和成长期之后,作为ACG附属文化的COSPLAY才渐渐得到了真正的发展,可以说现今对COSPLAY的理念就是完全继承于当时的日本。
  然而在80年代,日本的COSPLAY虽然得到了在更高年龄层及更多群体上的发展,却仍然未有举办过真正意义上的纯COSPLAY活动。此时的COSPLAY更多是依附于由ACG所带来的另一个周边文化--同人社团(其作品被称为同人志)的身边。"同人志"一词源于日本,原本指的是"一群有着相同兴趣的人,共同创作自己的文艺著作,称为同人志"。也就是说,只要志同道合的朋友们,将各自发表的文艺著作集结成册,不由商业出版社出版发行,而是自己掏腰包印刷,在同好间流通,均可称为"同人志"。由于当时日本动漫及电玩文化的盛行,许多好的当红作品在同好间大受欢迎,"将商业作品加以改编,编制外传形式的漫画同人志"便逐渐成为同人界的主流。由此而及的便是同人社团大量的兴起,而为了招募社员以及在同人志即售会(第一界同人志即售会始于1975年12月,当时只是一个只有32个组织参加,入场人数六百多人的小型同人志即售会,但到了八十年代就成了一年二至三次的超大型同人志即售会)上推销自己的同人志,各社团的成员纷纷打扮成动漫画或电玩中的人物以吸引同好前来参观摊位,在日本这一现象被称为"看版娘"。于是这股风潮如同爆炸了一般在同好间迅速引起了一阵潮流,加入COSPLAY行列的人数急速成长,到后来其人气度甚至与同人志即售会不相上下。
  在经历了六、七十年代的幼稚,八十年代的初创之后,九十年代的COSPLAY伴随着日本ACG业中GAME业的急速成熟(最典型的就是任天堂、世嘉以及索尼之间的次世代机种之争)以及视觉系乐团的层出不穷而开始步入正轨,成为一个极具规模的ACG业界的附属文化。在九十年代,日本ACG业界成功举办了大量的动漫画展和游戏展,此时的日本漫画商和电玩公司为了宣传自身产品,在这些游戏展和漫画节中找来一些男男女女COSPLAY成ACG中的角色以吸引参展人群。这一招可以说是与当年沃尔特迪斯尼开办迪斯尼乐园时如出一辙,由此可见COSPLAY的成形与发展的关键是建立在本身ACG商业化的程度之上,可以说正是将COSPLAY作为一种商业上的促销手段,COSPLAY其本身才可能得到长足的发展与认识。
对COSPLAY而言,最重要的不是自己的像貌如何,而是取决于服饰的制作.一般来说得到COSPLAY服饰的方法有四种,分别是:?人送(汗)、去专卖店买、自己动手做或是叫裁缝铺量身定造。
  1:人送   这个当然得要有人缘才行,平时在漫展或生活中认识的一些会COSPLAY的服友,等他(她)们不要COSPLAY服的时候你就可以问他或她要过来,不过相对来说这种机会是少之又少。
  2:去专卖店买   这一点在日本是很稀疏平常的事,比如在日本有OFFCIAL的COSPLAY服装卖,COSPA就是一个很好例子,并且她们出的衣服都是官方认可的。另外还有一些造COSPLAY服的店子,因为是私下造的所以不是OFFCIAL。而在台湾地区基本上都是非官方认定的COSPLAY服饰店,但在以上这两个地区都有即省钱又方便的COSPLAY服二手店。至于香港和大陆地区则连专门经营COSPLAY服的店都非常少见,一般都是需要定制的。
  3:自己动手做   其实COSPLAY最大的乐趣便是自己亲手制作服饰以及道具。当然如果要自己作的话,首先必须要会裁缝,家中亦最好有一台缝纫机。一般来说自己一个人从选料,设计直至制作完成需要一个月时间。其间你除了要有技术和工具之外,精神上的集中力也是相当的必要。一件衣服由最初的纸样直至完成,确实是件非常不简单的事呐。但同样服装完成时自己所能感受的快感也是别人无法体及的。
  4:裁缝铺量身定造   去裁缝铺量身定造一般是香港和大陆COSPLAYER的做法。这样的好处是,一个在价钱上比较便宜,另一方面也容易提出自己的要求。在大陆一般来说裁缝铺是很好找的,但真正会作COSPLAY服的确是不多。通常在大陆你交了定单之后,一至二个星期便可收取衣服。如果此时对服饰有什么不满而提出异议的话,店主通常会当场为你改制。
  其实作一件COSPLAY服真可谓是价格不菲,专卖店成品服的话通常要价近千。自己动手裁制虽然花费较少,但如果视所COS角色服饰的复杂度而言有时也要将近六、七百元,并且还要付出相当大的心血与劳力。有鉴于此在台湾地区COSPLAY被有些人称之为是劳命伤财的玩意儿。但是对于广大的COSPLAYER来说,这一切都是值得的。

对COSPLAY而言,最重要的不是自己的像貌如何,而是取决于服饰的制作.一般来说得到COSPLAY服饰的方法有四种,分别是:?人送(汗)、去专卖店买、自己动手做或是叫裁缝铺量身定造。
  1:人送   这个当然得要有人缘才行,平时在漫展或生活中认识的一些会COSPLAY的服友,等他(她)们不要COSPLAY服的时候你就可以问他或她要过来,不过相对来说这种机会是少之又少。
  2:去专卖店买   这一点在日本是很稀疏平常的事,比如在日本有OFFCIAL的COSPLAY服装卖,COSPA就是一个很好例子,并且她们出的衣服都是官方认可的。另外还有一些造COSPLAY服的店子,因为是私下造的所以不是OFFCIAL。而在台湾地区基本上都是非官方认定的COSPLAY服饰店,但在以上这两个地区都有即省钱又方便的COSPLAY服二手店。至于香港和大陆地区则连专门经营COSPLAY服的店都非常少见,一般都是需要定制的。
  3:自己动手做   其实COSPLAY最大的乐趣便是自己亲手制作服饰以及道具。当然如果要自己作的话,首先必须要会裁缝,家中亦最好有一台缝纫机。一般来说自己一个人从选料,设计直至制作完成需要一个月时间。其间你除了要有技术和工具之外,精神上的集中力也是相当的必要。一件衣服由最初的纸样直至完成,确实是件非常不简单的事呐。但同样服装完成时自己所能感受的快感也是别人无法体及的。
  4:裁缝铺量身定造   去裁缝铺量身定造一般是香港和大陆COSPLAYER的做法。这样的好处是,一个在价钱上比较便宜,另一方面也容易提出自己的要求。在大陆一般来说裁缝铺是很好找的,但真正会作COSPLAY服的确是不多。通常在大陆你交了定单之后,一至二个星期便可收取衣服。如果此时对服饰有什么不满而提出异议的话,店主通常会当场为你改制。
  其实作一件COSPLAY服真可谓是价格不菲,专卖店成品服的话通常要价近千。自己动手裁制虽然花费较少,但如果视所COS角色服饰的复杂度而言有时也要将近六、七百元,并且还要付出相当大的心血与劳力。有鉴于此在台湾地区COSPLAY被有些人称之为是劳命伤财的玩意儿。但是对于广大的COSPLAYER来说,这一切都是值得的。

[此贴子已经被作者于2006-10-27 13:24:30编辑过]

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发表于 2006-10-7 00:20:00 | 显示全部楼层
报道!!!!
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发表于 2006-10-13 18:47:00 | 显示全部楼层
新人!![em05][em05]
最好在标题上加上发红包

[em04]
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发表于 2006-10-13 21:28:00 | 显示全部楼层
我也是新人哦,
虽然没名气,没职务,
但是我稀饭这里,忘众忍多多包涵.
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发表于 2006-10-14 01:17:00 | 显示全部楼层
QUOTE:以下是引用萨宾娜在2006-10-13 20:28:00的发言:我也是新人哦,
虽然没名气,没职务,
但是我稀饭这里,忘众忍多多包涵.

mm大欢迎[em02][em02][em02][em02]
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发表于 2006-10-15 14:20:00 | 显示全部楼层
俺来也!
同意7楼的同志!

[em01][em01]
[此贴子已经被作者于2006-10-15 14:09:11编辑过]

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