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[IT 交流] 3dmax渲染问题

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发表于 2009-7-18 10:47:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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网上有教程说   渲染出 主光通道, 辅助光通道  然后在导入photoshop  就可以随意调节主光, 辅助光。。。  很是妙招!!

可是,  我的场景里面 有主光,辅助光, 背景光   同时点亮    怎样才可以一个一个的单独渲染出通道出来呢???
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发表于 2010-5-11 12:19:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-11 12:50:24 | 显示全部楼层
3dmax不会啊

只会lightwave的一点皮毛
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发表于 2010-5-12 00:32:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-5-15 11:24:33 | 显示全部楼层
这个帖子都被挖出来了。。。
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 楼主| 发表于 2010-6-30 15:00:44 | 显示全部楼层
过了1年了 上星期才知道   其实没有什么直接渲染出通道的   所谓渲染通道  就是把那些想做成通道的物体统一赋上容易区分的单纯颜色   然后在photoshop里面进行合成。。。
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发表于 2010-7-3 12:24:38 | 显示全部楼层
你们用渲染做什么?建筑,艺术?
我是搞舞台灯光的
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 楼主| 发表于 2010-7-5 10:55:32 | 显示全部楼层
除了角色以外的  所有方面都感兴趣  主要也是程序里需要的简单的立体效果图片等等
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发表于 2019-12-31 03:21:57 来自手机 | 显示全部楼层
你百度关键词,渲染输出设置
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