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楼主: 团支书
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[生活相册] 也玩移轴

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发表于 2008-2-18 21:51:55 | 显示全部楼层
感觉还是不移的好……
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发表于 2008-2-18 22:18:56 | 显示全部楼层
原帖由 Aqua-unicorn 于 2008-2-17 23:35 发表
这个叫Tilt不叫“移轴”了。(翻译成“曲轴”???)

移轴那个是Shift,效果不同的。



好像无论Tilt或者Shift,原理就是改变镜片和光轴的角度。

Tilt是相机处于水平,改变镜片角度,从而影响前方的成像平面。
Shift是相机处于仰视或俯视状态,比如在地面照高大的建筑物时,改变镜片角度,使之与建筑物竖面平行,从而影响透视。

Tilt时,透视也变化,但人们更关注成像平面。
Shift时,成像平面也变化(就是建筑物竖面),但人们更关注透视效果。

我没用过移轴镜头,以上为理论分析。个人理解,如有错误,务请指正。
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发表于 2008-2-18 22:31:14 | 显示全部楼层
第一张照片,相机是水平的,所以房子是正常的水平透视效果。
而第二张,相机仍然水平,但是把镜片后倾了,效果如同俯视房子,所以房子上面比下面宽(边缘的房子最明显)。
后面的几张,不仅镜片后倾,而且左右也倾,这样地平线的成像实际也歪了。背景是山的话看不出来,最后一张背景是海,就很明显了。

BTW,那个XX通宝是哪里啊?
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发表于 2008-2-18 22:56:51 | 显示全部楼层
又想了一下第二张,镜片后倾是一定的,但为什么房子上面比下面宽呢?感觉上应该是上面比下面窄才对,但实际成像如此,想不明白了。
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发表于 2008-2-18 23:20:49 | 显示全部楼层
原帖由 A.Z. 于 2008-2-18 22:18 发表



好像无论Tilt或者Shift,原理就是改变镜片和光轴的角度。

Tilt是相机处于水平,改变镜片角度,从而影响前方的成像平面。
Shift是相机处于仰视或俯视状态,比如在地面照高大的建筑物时,改变镜片角度,使之 ...


不好意思没看懂。。。

我的理解是,Tilt等于垂直(一般是垂直)切开倾斜的像平面取像,但也不能说是相当于俯瞰目标(如果纵向Tilt的话是俯瞰,当然我们可以任意角度Tilt,在这里我只是举俯瞰的例子)。 虽然像平面是俯瞰目标的,但是最终CCD所得到的是垂直切开这个像平面的像。所以二者肯定是有区别的。

在景深范围内,成像是按照俯瞰的视觉效果进行透视的,所以会呈现一种类似“沙盘”的错觉。
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而Shift其实是水平移动透视中心的一种效果,相当于截取大画幅照片的边角部分。 Shift的效果只能在远近感强烈的广角镜头下才能显示出明显效果,一般用在拍横竖线条分明的建筑类摄影上。

[ 本帖最后由 Aqua-unicorn 于 2008-2-18 23:29 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-19 09:04:34 | 显示全部楼层
欢迎学术讨论。哈哈[.2D2EA467F]
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发表于 2008-2-19 09:28:16 | 显示全部楼层
很早已前就探讨过了方法,这里是具体方法,还有没有设备的朋友可以直接ps
http://www.citycolor.jp/viewthread.php?tid=46好好研究吧很有意思的。
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发表于 2008-2-19 12:39:47 | 显示全部楼层
原帖由 kurt821 于 2008-2-19 09:28 发表
很早已前就探讨过了方法,这里是具体方法,还有没有设备的朋友可以直接ps
http://www.citycolor.jp/viewthread.php?tid=46好好研究吧很有意思的。


PS只能造出模糊,不能造出Bokeh。
看原图可以知道这不是PS的效果。
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发表于 2008-2-19 14:03:08 | 显示全部楼层
原帖由 Aqua-unicorn 于 2008-2-18 23:20 发表


不好意思没看懂。。。



看了一下佳能的广告册对移轴镜头的说明,是我之前想错了。Shift就是指平移,佳能的移动范围是正负11mm。

你说的对,Shift调节的是光轴位置,所谓“移轴”;Tilt调节的是光轴角度,不过“曲轴”理解上有歧义,我觉得叫“旋轴”好些。
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