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[游戏] 幻想桌游俱乐部线下桌游活动战报——2017年9月

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发表于 2017-10-16 23:56:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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小春网的各位小伙伴:

      大家好!幻想桌游俱乐部于9月份举行了丰富多彩的桌游活动,小伙伴们获得了非常精彩的游戏体验。以下是活动战报:


1.卡坦岛:
      游戏中玩家扮演卡坦岛上的殖民者,为了控制整个岛,玩家必须建立殖民地村庄,修建道路。每回合开始掷一次骰子,决定岛上产出什么资源。玩家通过收集这些资源——木头,麦子,砖头,羊和石头来建立自己的文明,首先获得10个胜利点的玩家赢得游戏胜利。
      游戏介绍:http://www.dicehobby.com/wiki/20150428203007333.html



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2.忍者大乱斗(暂译名):
      这是一个欢乐的拼图类小游戏,玩家在游戏中通过打出卡牌来拼成房间。房间拼好以后,在房间中自己颜色的忍者最多的玩家可以把自己的忍者标记放置在房间中。最先把自己的标记全部放置进场的玩家获得胜利。
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3.锻骰物语:
      在《Dice Forge》里,玩家将利用自己的力量战胜其他的考验选手并获得最终的统治地位。游戏特别之处在于你可以改变自己的骰子并获得新的面孔,恰当使用这些手段可以大大提升玩家在游戏中获胜的概率。当神明决定结束这场对决之时,最光辉耀眼的那名玩家会被判定赢得这场比赛的胜利。
      游戏介绍:http://www.sohu.com/a/154396841_329683
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4.太阳神的祭祀:
      这款游戏横跨了埃及一千五百年的历史,你在游戏中追求更高的声望与权力,而要达成你的目的有很多种方法:操纵法老王、兴建巨型建筑、开垦尼罗河岸、向神祉献祭、推动文明和科技的进步。这一切都是为了荣耀伟大的太阳神“拉”!
      游戏介绍:http://www.dicehobby.com/wiki/2015110801062717815.html
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5.权力的游戏之冰与火之歌:
      本游戏是原畅销同名游戏的第二版,它将强化您"权力的游戏"体验。其中融入了原作扩展包中的元素,包括港口,主城守备军,野人卡牌和攻城车等。与此同时,它还增加了一些受人欢迎的革新:玩家屏风可以方便地遮蔽你的规划,避开他人窥探的眼睛,而全新的战局卡牌则给战斗带来更多风险变化。更新后的版图及 更清晰的规则设定意味着这将是获得铁王座最好的时机。 《权力的游戏》版图版更新后配件将会让您领略到炙热的沙地,茂密的森林以及吓人的北境 同时赋予您喜爱的角色以生命力。版图巧妙的呈现在羊皮纸上,改进后的配件及卡牌美工更是出色地描绘了《冰与火之歌》。最后,吸引人的塑料模型,形似步兵, 骑士,战舰和攻城车,展现了您的军事实力同时也是游戏高品质的体现。
      游戏介绍:http://www.dicehobby.com/wiki/201505290126291252.html
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6.侠鼠魔途:
      王子为了逃脱邪恶后妈的手掌心, 带领一群忠心的大臣学会了变成正义的侠鼠的魔法, 并逃离了曾属于自己的城堡,在外召集大军誓死夺回城堡。 但是你们将会面对后妈的爪牙,蟑螂、蜘蛛等, 会让你在夺堡的过程充满无限的艰辛。 “勇敢的王子,我们一起去吧,干掉这个无良的后妈!”
      游戏介绍:http://www.dicehobby.com/wiki/201505290127021277.html
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7.卡卡颂:星球大战:
      这是一款独立进行的卡卡颂类游戏,作为一款特殊的《卡卡颂》,《卡卡颂:星球大战》将主题设定为著名科幻影片《星球大战》的元素。此版本中没有“草地”的概念,而改为宇宙空间,计算得分的时候要用骰子巨鼎,根据玩家所占宇宙空间中米宝个数来获得骰子(最多3颗),总点数最高者获胜。同时,提供了一个变体的2V2规则,可供4位玩家体验帝国对战反抗军的乐趣。
      游戏介绍:http://www.dicehobby.com/wiki/2016031723301318909.html
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8.黑暗之魂:
      根据著名的电子游戏《黑暗之魂》系列改编而成的桌游版本,游戏采用合作模式,玩家需要在黑暗之魂的荒芜世界中寻找希望。虽然游戏还并未上市,但在KS平台募资的时候却获得了玩家的巨大肯定,超过三万名参与者贡献了超过377万英镑,合计3500万人民币。桌游版本虽然采用了《黑暗之魂3》的美工设定,但其实是整个黑暗之魂系列为背景,究竟游戏体验如何还需要等待游戏发布更多消息。
      游戏介绍:http://www.dicehobby.com/wiki/2016060600553319535.html
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9.诺丁汉警长:
      《诺丁汉警长》是AW公司美工重置的一款游戏,前身是很多玩家已经听说过的《Robinhood》,是一款集手牌管理、谈判交易于一身的精品聚会游戏。支持2-5人,时长大概40分钟左右。作为一款需要交涉谈判的嘴炮游戏 《诺丁汉警长》可谓简单明快。玩家们需要相互谈判、交易、贿赂的过程是游戏的精髓所在。
      游戏介绍:http://www.dicehobby.com/wiki/2015080110145916236.html
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10.浮言浪语:克苏鲁版:
      《浮言浪语》非常容易上手,因为一开始实在太简单了:抽一张,打一张,下一位!
       随着游戏进行,规则会慢慢变得复杂。许多人发现要学这游戏的最好方法,就是直接加入一起玩。除非很不幸的,你们这群人里,都没有半个人玩过这游戏,那你们就得派出一个人先念过这份说明书。但请别紧张,因为这游戏简单到你们只要玩个两三轮,就一定会知道怎么玩它!
       本游戏是浮言浪语的克苏鲁主题版本。
       游戏介绍:http://www.dicehobby.com/wiki/2015111814144317895.html
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11.旧世邪神:
      “旧世邪神”中,每个玩家都扮演了一个邪神,拥有不同寻常的超能力,有一群追随者。追随者被邪神的唯一的力量和恶魔能力所征服,邪神也正是依靠这独一无二的力量和恶魔能力去腐化和奴役旧日世界。
       在这个旧日世界里,有崇尚鲜血与战争的战神恐虐(Khorne)、施行魔法与诡诈的篡改之主奸奇(Tzeentch)、肮脏的瘟疫之神纳垢(Nurgle)、代表享乐与腐化的色孽(Slaanesh)。玩家们以这四种邪神的身份在游戏中不仅要抵抗其他邪神的进攻,同时还要镇压旧日世界的原始的居民,因为这些原始的居民正在不断地抗争将邪神赶回混乱的国土。
      “旧世邪神”中有三种主要的获胜方式,当然游戏中,也会有出人意料的机会可以使玩家改变局势,重新按照自己的目标去塑造旧日世界。每一轮,玩家都要去争取土地、控制当地的居民,和其他玩家进行战争。
       游戏介绍:http://www.dicehobby.com/wiki/20150428204324790.html
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12.文明:
      这款游戏概括了古代文明的发展历程,从公元前8000年农业的萌芽到公元前3世纪中叶罗马帝国的建立。每位玩家领导一个民族试图在地中海东部地区建立自己的国家和文明。 尽管战斗和领土策略都至关重要,但这不是一款战争游戏,因为不是靠战斗和征服取胜。游戏的目标是看整体发展水平,包括文化、经济和政治,所以冲突的产生是竞争和土地短缺的结果,而不是要消灭对手。游牧民和农夫,武士和商人,艺术家和公民,在文明的发展过程中都将扮演重要的角色。谁能最有效地在各种远景之间改变重点,取得最佳的平衡,谁将获胜。
       游戏介绍:http://www.dicehobby.com/wiki/20150428202934312.html

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13.符文秘境:
      暂无游戏介绍。


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14.将军:
      《将军》游戏背景基于日本的战国时代。每位玩家都获得一个角色,担当一位大名并统帅军队。每位大名都可能获得十个行动去发展国家与安全点数。他必须善用能力部署军队。每轮玩家都要决定使用什么动作,作用在哪个省。拥有省份、神庙、戏院、以及城堡都能为自己带来得分。在两次计分后得到最高点数的大名,就能成为幕府将军。
      游戏介绍:http://www.dicehobby.com/wiki/20150428204725912.html
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16.Hit Z Road:
      没想到Martin Wallace也会设计这种类型的小品游戏。游戏本身的美术也很吸引我,从外盒的复古风格,到游戏内的卡牌和卡背风格,一直到Zombie造型的米宝。这里要特别提一下,每张卡牌的背面其实是不一样的,彷旧带着血迹有着末世荒废的味道。更好玩的是,其中有四张牌还是彷照别款游戏的卡背(Dixit, 7 Wonder, Ticket to Ride, Cold War: CIA vs KGB),非常有意思。
      游戏介绍:http://www.dicehobby.com/wiki/2017071110292321411.html
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17.巴哈姆特:
      暂无游戏介绍。
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       以上就是俱乐部9月份的桌游活动战报,今后俱乐部将继续在西川口、神田,池袋,千叶等地定期举行线下桌游聚会,欢迎有兴趣参加的小伙伴加LZ的微信号:Mr_Z_1986
      感谢各位捧场!


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